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Rodada Club

Regras do Tranca

O primo do buraco onde o 3 preto tranca o lixo na cara do adversário. Abaixo, o que vale na mesa — do jeito curto, pra consultar no meio da partida.

Os treses

  • 3 preto (paus e espadas): descartado, tranca o monte e ninguém compra o lixo.
  • 3 vermelho (copas e ouros): não forma jogo. Vai pra mesa e vale ponto.
  • Ficar com 3 vermelho na mão no fim da rodada conta contra a sua dupla.

O básico

  • Dois baralhos completos com curingas.
  • Onze cartas por jogador e dois mortos.
  • Jogos por valor igual ou por sequência do mesmo naipe.
  • Canastra a partir de sete cartas: limpa vale mais que suja.

Bater

  • Só depois de pegar o morto.
  • Bater encerra a rodada e vale pontos pra dupla.
  • Soma-se o que está na mesa e desconta-se o que sobrou na mão.

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