Regras do Scopa
O único da casa em que a carta vale um número de SOMA, e limpar a mesa vale ponto. Abaixo, o que vale na mesa — do jeito curto, pra consultar no meio da partida.
A captura
- Carta igual captura carta igual — e essa captura tem prioridade sobre a soma.
- Sem carta igual, você pode levar um conjunto que some o valor da sua carta.
- Não capturou, a carta fica na mesa. Largar é jogada legal e às vezes é a certa.
- Quem captura por último leva as cartas que sobraram na mesa no fim da mão.
Os pontos da mão
- Cada scopa (varrida) vale 1 ponto, contada na hora.
- Quem capturou mais cartas: 1 ponto.
- Quem capturou mais ouros: 1 ponto.
- Quem levou o sete de ouros (a settebello): 1 ponto.
- A primeira — a melhor combinação de setes: 1 ponto.
A mesa
- Baralho de 40 cartas, de 2 a 4 jogadores.
- Em quatro, é jogo de dupla.
- A varrida da última carta da mão não conta como scopa.